毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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因为文字能力练起来了,我帮人代写的费用涨了上来了,这一年我不小说代写了,如果有甲方需要,我会写一些宣发用的稿件……宣传?不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量有足够的信心?……当你只需要做自己喜欢的事情,就能自然而然赚到钱让你继续做下去时,你最惬意

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

因为文字能力练起来了,我帮人代写的费用涨了上来了,这一年我不小说代写了,如果有甲方需要,我会写一些宣发用的稿件……宣传?不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量有足够的信心?……当你只需要做自己喜欢的事情,就能自然而然赚到钱让你继续做下去时,你最惬意

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观去拼装,程序也可以很方便得到信息

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

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在这款游戏中,玩家可以自由组建自己的团队、积极收集各种材料并运用它们来打造装备,还可以合成强力道具。……AP(技能点):角色技能释放需要AP,角色回合选择待机,可以获得1个AP。……、投掷道具、药品、头盔、衣服、鞋、披风、皮带、弓、箭 11类每个装备都有耐久度,耐久度为0则会损坏,需要维修才能继续使用盾牌

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

Kim Shyuen:遊戲地圖繪製過程

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/25416

和大家分享最近畫好的遊戲圖~是遊戲裡主角們練習合唱、歌詠的課室ovo希望你們會喜歡這樣的過程分享XD……以上,感謝您的閱讀若有興趣的話可以看看我正在開發的遊戲~Steam鏈 | 官方網站 | Facebook

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

显然这部分的内容可以更好承担推进游戏剧情的功能,这一部分的内容安排需要和游戏的整体故事配合起来。……策划需要明确以数据的方式规定房间尺寸的范围。……·这个房间有地标?·这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

动物奶昔(Animal Shake)

indienova.com/steam/game/2869960

好好利用空间吧 有失误? 摇摇时间!  请倾斜或摇晃箱子来解开游戏   小心点!……谨慎,快速  在需要谨慎的陆模式下,动物的合并将填充摇晃盒子所需的摇动量规。   ……想要快速的比赛? 在天空模式下,可以快速释放动物,不受任何限制摇晃箱子。 

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕,只需要按下……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

版本:Early Access


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